banner
Центр новостей
В состав команды входят лучшие игроки.

Лучшие аксессуары Sega, которые никогда не пользовались успехом

Jan 12, 2024

Sega разработала целый ряд крутых игровых аксессуаров, некоторые из которых, к сожалению, так и не стали такими популярными.

В те времена, когда Sega еще занималась производством консолей, они постоянно работали над новыми идеями, которые могли выделить их среди конкурентов. Хотя сегодня это стремление могло быть больше сосредоточено на инвестировании в некоторые высококачественные оригинальные игры или на работе над снижением цен на их оборудование, тогда речь шла больше о разработке уникальных и часто причудливых концепций аксессуаров. По крайней мере, для Sega так оно и было.

СВЯЗАННЫЙ:Игры Sega Genesis, которым нужен современный ремейк

Результатом их усилий стали некоторые идеи, которые были довольно новаторскими и умными, а некоторые были просто странными. Взглянуть на некоторые из этих аксессуаров Sega современным взглядом может быть довольно весело, иногда забавно, но всегда интересно.

До Wiimote, Kinect или PlayStation Move существовала Sega Activator: первая в мире система управления движением всего тела для игровой консоли. Этот своего рода восьмиугольный кольцеобразный контроллер располагался на полу перед телевизором, чтобы игрок мог стоять посередине и играть всем телом во что-то вроде Street Fighter 2.

Как бы круто это ни звучало, и как бы далеко он ни опережал любые другие успешные реализации такого рода технологии, такие как Активатор, аксессуар работал вообще не очень хорошо. Настройка этой штуки сама по себе была чем-то вроде кошмара, и использовать ее для игры было немногим лучше.

Из всех любопытных концепций аксессуаров, которые Sega придумала в период своего расцвета 90-х, надстройка, превращающая нынешнюю консоль в совершенно новую, должна быть самой интригующей. Sega CD значительно опережала рынок в плане использования технологии компакт-дисков и предлагала дразнящую для того времени графику, но сочетание запутанной концепции, плохого маркетинга и раздутых цен в конечном итоге привело к неоднозначным отзывам. и плохие продажи.

Однако на Sega CD было как минимум несколько хороших игр. Некоторые фанаты даже утверждают, что Sonic CD — лучшая 2D-игра про Соника, когда-либо созданная. Но поскольку мало кто когда-либо действительно играл в эти игры, аксессуар в конечном итоге запомнился как несколько недоделанная концепция, которая так и не реализовала свой потенциал.

Sega 32x была еще одним интересным дополнением, выпущенным в Америке в ноябре 1994 года. Оно было разработано для подключения к Sega Genesis и преобразования консоли из 16-битной машины в 32-битную. Вместе с этим появится библиотека совершенно новых, более мощных игр, а также некоторые обновленные порты игр для Sega Genesis, которые, как надеялась Sega, заинтересуют фанатов, пока они ждут выхода совершенно новой Sega Saturn.

Что ж, Sega Saturn вышла менее чем через шесть месяцев, сбив с толку потребителей, сбив с толку сторонних разработчиков и в конечном итоге уничтожив Sega 32x. У этой концепции был некоторый потенциал, но реализация была слишком плохо реализована, чтобы у аксессуара когда-либо был шанс.

Кажется, что всякий раз, когда Sega упрощала все, они добивались гораздо большего успеха со своими аксессуарами. Game Gear Master System Converter, пожалуй, лучший тому пример. Это был простой адаптер, который подключался к разъему для картриджей Sega Game Gear и позволял геймерам запускать свои игры Sega Master System на ходу.

СВЯЗАННЫЙ:Играм Sega Genesis, которым в 2023 году исполнится 30 лет, стоит переиграть

Было несколько сбоев, например, экран сжимался и в некоторые игры было сложнее играть, но, учитывая все обстоятельства, это была отличная концепция, которая в основном сработала хорошо. Она предложила игры для портативных консолей как минимум на десять лет раньше, чем кто-либо другой.

Во времена, когда большинство человечества не имело в кармане миниатюрный кинотеатр, концепция портативного телевидения была чрезвычайно заманчивой. С помощью ТВ-тюнера Game Gear компания Sega стремилась реализовать эту концепцию и превзойти Game Boy, который не мог предложить такую ​​вещь из-за отсутствия цветного экрана.