banner
Центр новостей
В состав команды входят лучшие игроки.

7 лучших шпионов

Oct 19, 2023

Если вы покупаете что-то по ссылке Polygon, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.

Шпионаж предполагает сокрытие и поиск информации, взлом кодов и обман других путем сокрытия своих истинных намерений. Эти кусочки ремесла также создают отличную механику для настольных игр, предоставляя игрокам возможность использовать свое остроумие, чтобы раскрывать или делиться секретами без какого-либо риска быть застреленным. Настольные игры на шпионскую тематику столь же разнообразны, как и шпионские операции: от полностью совместных повествовательных игр, рассказывающих историю в течение нескольких игровых сессий, до динамичных соревнований, в которых трудно понять, кому доверять. Это девять лучших шпионских настольных игр, в которые можно сыграть, чтобы проверить свой потенциал секретного агента.

Концепция «Кодовых имен» достаточно проста, и вам не нужен какой-либо предварительный опыт настольных игр, но сеансы настолько разнообразны, что освоить их по-настоящему невозможно. В «Кодовые имена» лучше всего играть шестью или восемью игроками, разделенными на две команды. Один игрок в каждой команде берет на себя роль мастера шпионажа, который должен заставить других игроков сделать правильный выбор, внимательно наблюдая за игровым полем и пытаясь думать, как их агенты.

Соперничающие мастера шпионажа могут видеть узор, представленный в сетке плиток размером пять на пять, которая образует игровое поле. На каждой плитке есть такие слова, как «малиновка», «утка», «сердце» или «весна», и мастера шпионов дают подсказки, произнося одно слово, например «червь», вместе с числом, указывающим, на скольких плитках находится подсказка. имелось в виду применить.

Хитрость заключается в том, как их товарищи по команде интерпретируют эту подсказку. Начальник шпионской сети должен сидеть с каменным лицом, пока товарищи по команде спорят, более вероятно, что червь представляет собой то, что обычно ест малиновка, и сердечного червя-паразита, или же он существует потому, что червей часто можно увидеть после весенних ливней. Утки тоже едят червей? Правильная угадайка приближает команду мастера шпионов к победе. Неправильное угадывание завершает ход и может даже привести к тому, что игроки угадают плитку, предназначенную для другой команды, что фактически приближает своих противников на один шаг к победе. Также есть скрытый убийца, которого оба мастера шпионов хотят избегать, потому что, угадав эту плитку, они мгновенно проиграют игру.

Один раунд «Кодовых имен» занимает около 15 минут, но ожидайте, что группы захотят сыграть несколько раз, чтобы каждый получил возможность попробовать себя в роли мастера шпионажа. К счастью, подготовиться ко второму раунду так же просто, как перевернуть карты противоположной стороной и выбрать новую кодовую карту. Это игра, которая может быть интересной, когда в нее играют с друзьями, у которых есть много общих упоминаний и шуток, позволяющих связать слова воедино, но она еще лучше подходит для игры для вечеринок с незнакомыми людьми, поскольку вам придется приложить больше усилий, чтобы найти универсальную подсказку, и вы можете будьте искренне удивлены выводами, к которым придут ваши товарищи по команде.

Если вы предпочитаете играть вдвоем, попробуйте совместную игру «Кодовые имена: Дуэт». Или, если вам нужна совершенно другая задача, попробуйте «Кодовые имена: картинки», где вам придется внимательно всматриваться в детали в искусстве, чтобы найти вещи, которые соединяют изображения, и избегать пропущенных элементов, за которые могут зацепиться ваши товарищи по команде.

Цены указаны на момент публикации.

• 2–8 игроков от 10 лет и старше.

• Время игры: 20 минут.

• Похожие игры: Концепция, Разум.

Как и в «Кодовых именах», в Decrypto игроки переключаются между попытками дать своей команде подсказки и попытками выяснить, что эти подсказки означают. У каждой команды есть четыре слова, такие как «мошенничество», «подземелье», «слон» и «банан», и ей нужно заставить свою команду угадать их в правильном порядке, давая им подсказки, соответствующие каждому слову.

Хитрость в том, что противостоящая команда узнает подсказки, которые вы дали, и последовательность, в которой они образовались. Это может позволить им угадать ваш код в течение нескольких раундов. Если вам нужно, чтобы ваша команда угадала слово «мошенничество», а вы говорите «налог» в одном раунде и «телеграф» в следующем, ваши оппоненты, скорее всего, поймут, что «банк» соответствует тому же слову. Если другая команда дважды правильно угадает вашу последовательность, вы проигрываете.